実践こそ最良の学習方法

全国中学高校Webコンテストは、中高生が3~5人でチームを組んでWeb作品を作り、その制作過程と作品の出来栄えを競うコンテストです。作品の内容は「学習教材」「問題解決」の2区分があり、実際に作品をコンテストサーバー上で公開し、改良期間も設けていることから、参加を通じて、一連のプロダクト管理サイクルを体験することができます。

探究・協調学習

生徒たちは、自分たちの興味のあるテーマ、また身近なところで起きている社会的な課題を見つけ、テーマを決めていきます。チームの結成、役割分担、協力、知識・技術・情報の共有、関係者からのフィードバック、といった一連の活動の中で、それぞれが、お互いに知識や知恵を出し合い、補完し合いながら、作品制作という協働作業を進めていくことで、課題解決力を身につけていきます。

文部科学大臣賞を授与

当コンテストは1996年に米国でスタートしたICTを活用したアクティブラーニングの決定版です。日本では1998年から開催しており、上位入賞者には、文部科学大臣賞をはじめとする大臣賞が授与されます。また作品の改良活動、プレゼンテーションや審査員との質疑応答の機会があるのも特徴です。

参加申込締切
(2024年7月22日17時)

生徒3~5人とコーチ1人のチーム編成が決定したら、コーチまたはリーダー(生徒の代表者)が参加申込をし、作品制作を進めます。

作品提出
(2024年11月21日17時)

完成した作品を指定されたサーバー領域にアップロードするとともに、サイトプロフィールを完成・提出し、審査を受けます。

作品改良
(2024年12月28日締切17時)

第2次審査通過チームは、審査員からのコメントをもとに作品の改良を行い、最終審査にてファイナリストを目指します。

参加説明会



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コンテストバナー 初心者のためのWeb制作入門 超初心者のための Web作成特別講座会 教員のための情報教育FAQ ※コンテストのバナーはリンクフリーです。応募作品に掲示する場合もこちらをご利用ください。

協賛

本コンテストの活動は、賛助会員の皆様によって支えられています。

後援